А   Б  В  Г  Д  Е  Є  Ж  З  І  Ї  Й  К  Л  М  Н  О  П  Р  С  Т  У  Ф  Х  Ц  Ч  Ш  Щ  Ю  Я 


Адреса - код

Адреса коду в таблиці є його двійковим поданням.

У буферному ЗУ зберігаються коди знаків, причому адреси кодів в ЗУ відповідають місцю цих знаків да екрані ЕПТ. На швидкодіюче буферне пристрій, головною частиною якогоє зсувний регістр, переписуються коди знаків, що складають один рядок тексту. Число повних зрушень інформації залежить від вертикального розміру застосовуваної матриці знаків.

Блок-схема МЗУ. Блоки регістрів (?) Служать для проміжного зберігання адрескодів на МБ або МЛ при зверненні до них. Лічильники (Сч), на які надходять синхронізуючі імпульси з МБ і МЛ, реєструють кількість зчитуються або записуються кодів.

Вибір того чи іншого ОЗУ визначається 15 - м розрядом адреси коду команди.

На ДШПРМнадходить код двох молодших (або старших) адрес коду адреси числа в ОЗУ; він визначає ПРМ, до якої має бути здійснене звернення. Вихідні сигнали всіх чотирьох ПРМ об'єднуються схемою АБО. За допомогою однорозрядних ОЗУ з інформаційною ємністю Vi чисел можнабудувати багаторозрядні ОЗУ так само, як за допомогою ПРМ.

Мікросхеми являють собою формувач адреси мікросхем і призначені для побудови схем формування адреси коду мікрокоманди.

Дг і Аа) додаються відповідно 1 - й і 2 - й адреси коду з вічкаа2 з блокуванням переносів зі старших розрядів кожної адреси. Одночасно з числа п віднімається одиниця. Якщо ж результат виявиться менше нуля, то вміст індекс-осередки більше не змінюється, а управління передається наступній по порядку команді.

В останнійрядку розміщені коди послідовності (1); у кожної попередньої - рядку вказані адреси кодів, розташованих в наступному рядку.

Набір мікрокоманд для даної машинної операції зберігається в ПЗУ і видається звідти при вступі в регістр адреси ПЗУ коду,відповідного цій операції. Коди відповідних мікрокоманд з ПЗУ надходять в регістр мікрокоманд, а потім на дешифратор ДС. У результаті дешифрування формувач керуючих сигналів виробляє необхідні сигнали для виконання даної мікрокоманди.Одночасно здійснюється перехід до виконання наступної мікрооперації, для чого надсилається відповідний запит в ПЗУ. І так продовжується до тих пір, поки не буде виконана машинна команда, що складається з послідовності необхідних мікрооперацій.

Намагнітному барабані МБ існує спеціальна доріжка синхронізуючих імпульсів (СІ), за допомогою яких задаються адреси кодів чисел. Сигнали СІ зчитуються головкою відтворення В. Початок відліку міток синхронізації відзначено міткою на нульовій доріжці. Сигналпочатку відліку зчитується магнітною головкою Я. З доріжки синхронізації сигнали надходять в лічильник адреси ВЧА, де проводиться їх підрахунок. У результаті в кожен момент часу вміст лічильника визначає координату числа, записаного вздовж твірної. Длязчитування числа з магнітного барабана необхідно код адреси числа записати в регістр коду адреси, що і здійснюється по шинах подачі коду адреси.

При натисканні цієї клавіші код з комірки, адреса якої попередньо був занесений в СК, зчитується в НР(СМ), післячого вміст СК збільшується на 1 готуючи, таким чином, можливість зчитування коду з наступної комірки, і машина зупиняється. У процесі зчитування адресу зчитуваного коду потрапляє вРА, а зчитування код проходить черезРБ і потрапляє в НР(СМ), що післязчитування фіксується індикаторами цих регістрів.

Особливість даного зсуву полягає в тому, що він здійснюється з циклічним перенесенням зі старшого розряду в молодший. В результаті цього третього адресу зрушуваної коду переміщується на місце першого адреси, аперша адреса зрушуваної коду - на місце третього адреси.

Другий спосіб кодування полягає в тому, що підпрограмі умовно присвоюються дійсні адреси, так, ніби вона повинна бути встановлена ??у визначеному місці оперативної пам'яті (наприклад, впослідовних комірках, починаючи з клітинки, яка має номер 2000 і кінчаючи осередком з номером 3777), а розташування основної програми невідомо. При такому способі кодування адреси кодів першого роду називають умовними адресами.

Нехай помилка знайдена; виправлення залежитьвід її характеру. Якщо помилка полягає в неправильному написанні адреси коду, ознак команди або в неправильній запису вихідних даних, то відповідний код замінюється вірним.

У ньому, наприклад, може зберігатися адресу коду операції для команди переходу, покизначення PC збільшується, щоб отримати доступ до параметрів. Він також використовується в якості тимчасового регістра в командах умовного переходу.

Зміна коду на виходах 124 лічильника DD2 забезпечує формування одного світлового ефекту. На інших виходахлічильників DD2 і DD3 формуються адреси кодів програм, які зберігаються ПЗУ. При натисканні на кнопку SB1 Контроль на всіх виходах ПЗУ формується високий рівень, що забезпечує включення всіх ламп для контролю їх справності. Принцип управління тріністорамі VS1 - VS8 полягає внаступному. Якщо до світлодіоду прикладений одиничний рівень напруги, то світлодіод включається і відкриває оптично пов'язаний з ним фототранзистор оптопари. Слід зазначити, що струм через лампу тече тільки протягом напівперіоду мережевої напруги, тому вонасвітяться вполнакала. Для забезпечення повної яскравості світіння ламп ланцюг тріністор - навантаження слід підключити до виходу потужного двухполупериодного випрямляча напруги. Максимальний струм навантаження в кожному з восьми каналів складає 2 А. Використовуване в пристроїПЗУ К556РТ5 дозволяє управляти роботою восьми джерел світла. Автомат містить два джерела живлення: стабілізований 5 В, 0 5 А - для живлення мікросхем і нестабілізований 10 В, 200 мА - для живлення оптрони ключів.

Щоб зрозуміти, що робить конструктор, розберемосяв механізмі реалізації віртуальних методів. Кожен об'єктний тип (саме тип, а не примірник) має таблицю віртуальних методів (VMT), яка містить розмір типу об'єкта і адреси кодів процедур або функцій, що реалізують кожний з його віртуальних методів. При викликувіртуального методу небудь екземпляром місцезнаходження коду реалізації цього методу визначається по таблиці VMT для типу цього примірника. Конструктор ж встановлює зв'язок між екземпляром, який викликає конструктор, і таблицею віртуальних методів даногооб'єктного типу. Якщо ж конструктор не буде викликаний до звернення до віртуального методу, то перед комп'ютером стане питання, де ж шукати цей метод.

Расположеніе пробивок на перфострічці в коді ІСО-7біт. Ознака переміщення по осі X кодується як X, переміщення по осіУ - як Y, переміщення по осі Z - як Z. Швидкість подачі задається адресою Е, частота обертання шпинделя S; номер інструменту Т, допоміжні коди М; режим роботи СЧПУ - G. Є резервні адреси коду: Н, J, L, К, i, О.

Формат команди залежить від типу операції і може бути одне -двох - або трехбайтовим. Байти двох - і трехбайтових команд повинні зберігатися в комірках пам'яті, наступних одва за одною. Адреса першого байта завжди є адресою коду операції.

Операція передачі управління, як і операція порівняння, служить для зміни порядкучергування команд. При цій операції арифметичних дій з числами не проводиться. При такій передачі управління в третьому адресу коду команди задається номер команди, з якою слід почати роботу на місцевому управлінні командами. Цей код номеравідповідним імпульсом від ЦУ передається з АЗБЗК на УМК і надалі управління машиною виробляється цим блоком, а не блоком УКК.

Приклад, наведений на рис. 13.7 ілюструє випадок, коли на сторінці міститься 256 слів. Лічильник команд містить адресу 07А716; цеадресу коду операції.

З регістром PC пов'язаний окремий інкрементор, який збільшує значення на 1 або на 2 залежно від того, скільки байтів отримано. Таким чином, регістр PC завжди містить адресу першого ще не отриманого байта. На початку кожної команди врегістрі MBR знаходиться адресу коду операції цієї команди.

Структурна схема побудови ОЗУ з напівпровідникових розрядних матриць. Щоб отримати ОЗУ ємністю Л 2V - Nik однорозрядних чисел (Y - будь-яке ціле число) необхідно об'єднати з адресним та керуючим шинам 2Y П?М, додати схему дешифрації ПРМ і схему об'єднання вихідних інформаційних сигналів. Дешифратор коду адреси ПРМ ДШПРМ служить для вироблення сигналу дозволу звернення тільки до однієї з чотирьох ПРМ. На ДЩ ПРМ надходить код двох молодших (або старших) адрес кодуадреси числа в ОЗУ, він визначає ту ПРМ, до якої має бути здійснене звернення.

Значний інтерес представляють архітектурні та програмні особливості ручного комп'ютера НР-28С у зв'язку з реалізацією символьних перетворень і зручною для користувачадіалогової методики вирішення прикладних завдань. Особливості користування НР-28С підтримуються внутрішньою мовою програмування RPL. Програма на цій мові складається з послідовності близьких за структурою блоків, кожен з яких утворений адресою виконавчогокоду (прологом), що визначає тип об'єкта, і тіла об'єкта. Тіло об'єкта може бути простим і освіченим даними або складним і складатися з послідовності об'єктів або їх адрес. При цьому може вказуватися адреса об'єкта, розміщеного в цьому ж або інших блоках, атакож в ПЗУ, причому більша частина інформації, включаючи імена змінних, зберігається в ПЗУ. Така організація програми на RPL забезпечує малу її довжину, що дозволяє обмежитися ОЗУ ємністю всього 2 Кбайт при ємності ПЗУ 128 Кбайт.

На рис. 7.9 приведена структурна схемапередавального пристрою з цифровим блоком стиснення даних БСД. Un, що визначають вимірювальну інформацію, через вимірювальний комутатор ІК надходять в аналого-цифровий перетворювач АЦП. Порівнюючий пристрій СУ порівнює попередню та поточну інформації вкожному каналі і, якщо різниця дорівнює або більше деякого встановленого значення, інформація даного каналу, а також адресу коду надходять в буферну пам'ять БП і далі через передавальний пристрій ПУ в канал зв'язку КС. В даному випадку адаптивна дискретизаціяздійснюється за алгоритмом ступінчастою апроксимації.

Щоб з'ясувати, так це чи не так, повертаємося в режим обчислень, передаємо управління на початкову адресу програми за допомогою клавіші В /О і знову переводимо калькулятор в режим програмування. Потім раз заразом натискаємо клавішу ШГ вправо. З кожним її натисненням вміст лічильника адрес, відображене в правій стороні індикатора, збільшується на одиницю, так що у лівого краю індикатора послідовно з'являються коди, записані в програмну пам'ять. Адреса крайньоголівого коду завжди на одиницю менше того, що в даний момент видно у правого краю.

Як зазначалося на початку попереднього параграфа, в програмах завдань для ЦАМ вказуються адреси комірок ЗУ, вмістом яких є коди інформації про завдання. Однак лише для дужепростих задач програма містить адреси всіх кодів інформації про завдання. Наприклад, програма обчислення за даною формулою може містити адреси всіх осередків, в яких зберігаються числа, які беруть участь у рахунку. Як правило, тільки частина адрес кодів інформації входить впрограму; адреси інших кодів використовуються в програмі в процесі її роботи. У машині, описаної в главі II, це досягається за рахунок команд переадресації.

Рассматріваемая ЕОМ містить один порт введення і один порт виводу. Однак таких портів у ЕОМ може бутинабагато більше. Всі входи ВМ портів вводу-виводу підключаються через дешифратор номерів портів до ліній шини адреси ЕОМ. Порти активізуються при появі на шині адреси кодів, що відповідають їх номерам. Додатковою умовою активізації будь-якого периферійного модуляє наявність відповідного сигналу на шині управління. По шині управління передаються також і інші сигнали. Таким чином, при записі, наприклад, числа в комірку пам'яті ОЗУ процесорний модуль встановлює на шині адреси адресу цієї комірки пам'яті, на шині даних -двійковий код записуваного числа і видає на відповідну лінію шини управління сигнал ЗПЗУ. При цьому з шини даних число записується в адресуються комірку пам'яті ОЗУ. При читанні, наприклад, даних з якогось порту введення процесорний модуль встановлює на шиніадреси адресу цього порту і видає на відповідну лінію шини управління сигнал ЧТВВ. При цьому адресуються порт введення передає інформацію зі свого входу на шину даних, звідки вона зчитується процесорним модулем.

Як зазначалося на початку попереднього параграфа, впрограмах завдань для ЦАМ вказуються адреси комірок ЗУ, вмістом яких є коди інформації про завдання. Однак лише для дуже простих задач програма містить адреси всіх кодів інформації про завдання. Наприклад, програма обчислення за даною формулою може містити адреси всіх осередків, в яких зберігаються числа, які беруть участь у рахунку. Як правило, тільки частина адрес кодів інформації входить в програму; адреси інших кодів використовуються в програмі в процесі її роботи. У машині, описаної в главі II, це досягається за рахунок команд переадресації.

Можливість обчислення будь мітки робить цю основну структуру переходів і міток більш гнучкою. У полі переходу інструкції може бути зазначено будь-який вираз, значенням якого є ланцюжок літер. Результатом обчислення цього виразу буде ланцюжок, що є представленням мітки інструкції, на яку потрібно передати управління. Тому в реалізації необхідно передбачити динамічну таблицю міток інструкцій та пов'язаних з ними адрес кодів. Коли при виконанні зустрічається перехід, обчислена ланцюжок відшукується в цій таблиці і виконується передача керування на відповідний код.

Спрощена блок-схема управління екранними пультами. На рис. 7 - 18 показана спрощена блок-схема пристрою управління екранними пультами. Основні вузли його наступні: блок зв'язку з каналом 5 буферна регенеративна пам'ять 2 схема координатного відхилення 4 і блок введення. Масив даних, що підлягають відображенню, передається з каналу і приймається в буферну регенеративну пам'ять. Як правило, її ємність відповідає розміру кадру, зображуваного на екрані ЕПТ. Адреса коду будь-якого символу в буферному запам'ятовуючому пристрої (БЗУ) одночасно визначає його положення (рядок і позиція в рядку) на екрані. Після заповнення буферної пам'яті екранний пульт працює автономно, виробляючи циклічно послідовний опитування осередків БЗУ, витяг кодів символів, їх розшифровку і зображення на екрані ЕПТ. Частота опитування регенеративної пам'яті вибирається такою, щоб не виникало мерехтіння кадрів на екрані ЕПТ. В залежності від типу трубки вона становить 20 - 60 гц. Для документування виведеної інформації використовується швидкісна фотокамера.

Області пам'яті IJVM. Команди потрібні для того, щоб поміщати слова з різних джерел в стек. При виконанні будь-якої арифметичної або логічної операції два слова виштовхуються із стека, а результат поміщається назад в стек. Всі ці команди змінюють значення PC на розмір їх зміщення, який слідує за кодом операції в команді. Операнд зміщення складається з 16 бітів. Він додається до адреси коду операції.