А   Б  В  Г  Д  Е  Є  Ж  З  І  Ї  Й  К  Л  М  Н  О  П  Р  С  Т  У  Ф  Х  Ц  Ч  Ш  Щ  Ю  Я 


Тіло - програма

Тіло програми може включати розділи: опис міток); опис констант); опис типів даних); опис змінних); присвоювання початкових значень; опис процедур і функцій); затвердження мови, складові тіло програми); розділи, помічені знаком, беруть участь в оформленні процедур і функцій.

Тіло програми містить власне програму і деяку супроводжуючу інформацію допоміжного характеру.

тіло програми в обох випадках складається з одного або декількох операторів, з яких хоча б один повинен бути оператором повернення до викликала грамі або підпрограми, а останній-оператор кінця підпрограми.

Тіло програми є складовою оператор - починається словом begin і закінчується словом end з крапкою. Точка є ознакою кінця програми.

Саме тіло програми влаштовано дуже просто. Функції покладаються на процедуру Do Command, якої в якості параметрів передаються код клавіші і прапор (логічна змінна), який вказує, чи є ця клавіша спеціальної.

У тілі програми використовується покажчик класу Animal, за допомогою якого робляться посилання на всі об'єкти похідних класів. Залежно від того, з яким об'єктом пов'язаний покажчик в поточний момент, викликаються відповідні віртуальні функції.

Необхідно ввести в тіло програми ряд стандартних діаметрів DO фракционируют колон, що складається з десяти значень DO: DO 332 343.638 445 555 6 як довідковий матеріал, який в ході розрахунку буде використаний для вибору діаметра стандартного апарату.

Необхідно ввести в тіло програми ряд стандартних діаметрів DO фракционируют колон і відповідних їм значень товщини стінок корпусу DI у вигляді двох масивів чисел по п'ять елементів в кожному.

Необхідно ввести в тіло програми ряд стандартних діаметрів DO фракционируют колон і відповідних їм значень товщини стінок корпусу D у вигляді двох масивів чисел по п'ять елементів в кожному.

Перший оператор в тілі програми инициализирует додаток, два наступних - створюють об'єкти форм Forml і Form2 останній - починає виконання програми.

Перший оператор в тілі програми инициализирует додаток, два наступних - створюють об'єкти форм Forml і Form2 останній - починає виконання програми.

Твердження мови, складові тіло програми. тіло програми складають блоки. Кожен блок починається з ключового слова BEGIN і закінчується словом END. Вони можуть слідувати один за одним, або входити один в інший.

Для кожного макроозначення в тілі програми повинно мати декілька макровизовов, сукупність яких забезпечує перевірку всіх розгалужень в тексті макроозначення.

WORD використовується для занесення в тіло програми даних у вигляді послідовно розташованих слів.

Приклад, Необхідно ввести в тіло програми ряд стандартних діаметрів DO фракционируют колон, станів з десяти значень DO: DO (332 343.638 445 555 6 f як довідковий матеріал, який в ході розрахунку буде використаний для вибору діаметра стандартного апарату.

Перша основна область програми, яка містить тіло програми, повинна бути обов'язково віднесена до нульового базису.

Операції перевірки значень змінних, що вставляються транслятором в тіло програми.
 Послідовність виділення і звільнення динамічної пам'яті. | Розміщення одного модуля на Яз на магнітній стрічці. Програма на мові завантаження складається з заголовка, тіла програми і словника позначень. Кожна програма в результаті трансляції розташовується на МЛ у вигляді самостійного масиву, оформленого стандартним методом.

Функції-оператори викликаються як звичайні функції в виразах в тілі програми, в якій вони визначені. Функції-оператори служать головним чином для економії місця і часу при написанні виразів, які часто повторюються в операціях присвоювання. Оскільки визначення функції-оператора локально для підпрограми, в якій вона використовується, кожен виклик функції звичайним чином замінюється тілом функції під час трансляції. При цьому відпадає необхідність у витратах на виклики і повернення - машинний код, який реалізує функцію, вставляється в виконувану програму.

Модуль System не треба оголошувати - він включається в тіло програми по замовчуванням.

Варіантна частина визначення записи з варіантами часто супроводжується використанням в тілі програми операторів варіанти. Нижче наводиться процедура, що має формальний параметр типу фігура, яка друкує значення, пов'язані з цим типом.

Частина ініціалізації містить оператори, які будуть виконуватися до операторів з тіла програми. Якщо програма використовує кілька Unit, то їх частини ініціалізації будуть виконуватися в порядку їх перерахування в Uses до тіла програми.

Програма на мові Pascal являє собою послідовність заголовка, розділу оголошень і тіла програми.

У процесі моделювання можлива зміна значень змінних і вихідних даних безпосередньо командами, розміщеними в тілі програми. Ця властивість дозволяє використовувати описану вище програму для автоматизації процесу пошуку раціональних значень технічних характеристик літака в процесі проведення імітаційного модельного експерименту. 
При вирішенні технологічних задеч часто доводиться стикатися про використанням табличних матеріалів, які доцільно вводити в тіло програми.

Це дуже важливо при організації обчислень в багатопроцесорних системах, так як це дозволяє одне і те ж тіло програми одночасно використовувати кількома процесорами при роботі з різними даними. Апарат дескрипторів і непрямих посилань в той же час дозволяє різним програмам мати контрольований доступ до загальних даними, що корисно при вирішенні деяких складних завдань.

У мові Delphi існує зумовлена процедура exit, яка забезпечує вихід з функції або процедури в будь-якому місці тіла програми.

У разі масивів типу LABEL доступно третини коштів, яким може при бажанні скористатися програміст: мітка інструкції всередині тіла програми може бути замінена посиланням на елемент масиву.

Перед програмістом після попадання в середу LabVIEW і вибору команди New VI з'являються дві порожні панелі, які є головними панелями, в які як би закладається тіло програми.

Слід зазначити, що програми з розрахунку гідросистем як правило малі за обсягом, і легко виконуватися в редакторі мови програмування, тому має сенс ставити вихідні дані в тілі програми операцією привласнення, не створювати виконувані файли програми, а проводити розрахунки прямо в редакторі мови, при цьому економиться час на введення численних вихідних даних і зберігається можливість коригування програми. Для того, щоб почати написання програми, перш за все потрібно мати: схему гідравлічну принципову, вихідні дані і алгоритм розрахунку. Необхідно знати, які саме параметри необхідно обчислити за допомогою даної програми і точно знати послідовність обчислення невідомих величин.

Використання явного адреси. Програміст, що становить програму на мові Асемблера, позбавляється від необхідності обчислювати адреси пропозицій програми п значень зсуву в командах, які передають управління іншим командам програми або мають доступ до даних, розташованим в тілі програми, як це доводилося робити в 314 і 316. Для вказівки адрес пропозицій програми він може вживати їх неявні адреси.

Тіло програми може включати розділи: опис міток); опис констант); опис типів даних); опис змінних); присвоювання початкових значень; опис процедур і функцій); затвердження мови, складові тіло програми); розділи, помічені знаком, беруть участь в оформленні процедур і функцій.

Мова Паскаль нав'язує жорстку послідовність розташування частин програми для забезпечення можливості проведення однопрохідної трансляції. Тіло програми розташовується не безпосередньо за описом даних, а відділяється від нього описом функцій і процедур. Це погіршує читабельність програм. У мові Сі є кращі, ніж в мові Паскаль, засоби структуризації програм. Зокрема змінні можуть бути описані на початку будь-якого блоку, що стимулює використання локальних змінних.

Твердження мови, складові тіло програми. Тіло програми складають блоки. Кожен блок починається з ключового слова BEGIN і закінчується словом END. Вони можуть слідувати один за одним, або входити один в інший.

Кожна (головна програма) іменована, і закриває ім'я має збігатися з відкриває. Тіло програми), подібно до більшості інших згрупованих інструкцій, є (тіло сегмента) і може містити все, що зазвичай властиво програмам. Зауважимо також, що резервовані слова, ідентифікатори і константи не повинні розриватися на кордонах записів. Їх слід відокремлювати один від одного пробілами, знаками операцій, коментарями чи межами записів.

Тіло програми FOP і п'ять її основних підпрограм (SCONT, NMIN, SUMR, KLOP, КОКОР) реалізують все алгоритми адаптації розпізнавання образів, описані в гл. Конкретний алгоритм і режим його роботи задаються за допомогою керуючого параметра IKL наступним чином.

Прозорі для користувача дії, що виконуються програмою щодо баз даних. У тілі програми ці дії реалізуються відносно невеликим числом команд.

Перші 2 функції призначені для формувань значень змінних, які використовуються в ковзної шкалою і інформаційному вікні. Потім йде тіло програми, в якій инициализируется діалогове вікно. Розділ, пов'язаний з діалоговим вікном, виділений в рамку.

Процедура описується на початку програмного сегмента і її дія полягає в тому, що вона збільшує вміст регістра СХ на два. Далі, в тілі програми, процедура двічі викликається за допомогою команди CALL виклику підпрограми.

Більшість перерахованих розділів не є обов'язковими. Єдиним обов'язковим розділом є тіло програми, що починається зі службового слова begin і закінчується службовим словом end з точкою на кінці. Загальний опис розділів програми наведено далі.

Константи, описані в тілі програми за допомогою операторів DC, можуть бути вжиті в якості операндів машинних команд, що використовують звернення до пам'яті. Для цього замість відповідного адреси машинної команди досить написати мітку потрібної константи. DC доцільно писати мітку.

Програмний модуль починається з ключового слова MODULE, за яким слідує ім'я програми і крапка з комою. Далі слідує список імпорту, потім тіло програми і кінець модуля. Відзначимо, що заключне пропозиція модуля або процедури завжди містить їх ім'я. Це робиться для того, щоб легше було читати програму.

Зовнішнє математичне забезпечення також виконано за модульним принципом. Програмні модулі допускають редагування без зміни тіла програми.

Скачала розглянемо структуру програми. Це перша програма л книзі, яка містить тіло програми (останні сім рядків) плюс процедуру. Зауважимо, що процедура з'являється перед словом BEGIN, яке відзначає початок тіла програми. Навіть якщо процедура ПісатьБу л розташовується перед тілом програми (в тексті цієї програми), ома не виконається до тих злодій, поки її не викличуть вз тіла програми. Виконання програми починається з оператора, наступного за ключовим словом BEGIN в тринадцятої рядку.

Робляться успішні спроби розробки програм, що забезпечують складання і випуск блок-схем. Робиться це шляхом включення відповідних макрокоманд в тіло програми, аналогічно використанню налагоджувальних засобів. Дані роботи мають важливе значення в зв'язку з великим обсягом і різноманітністю видів документації та необхідністю внесення в неї змін. Складність вирішення цього завдання визначається необхідністю врахування всіх змін і проведення відповідних коригувань. При цьому випуск коректувальною документації повинен супроводжуватися перевіркою правильності коригувань.

Pascal) обмежують тіло кожного циклу. Крім того, вони ж обмежують в цілому тіло програми (процедури) mainQ - основний процедури даного вихідного текстового файлу.

При складанні програми програміст, як правило, бачить в загальних рисах логічне представлення даних, які вона повинна обробляти. У звичайних умовах він кодує опис логічного представлення в тілі програми. Часто такий опис містить опис його фізичної реалізації. Тому на Коболе записується розділ даних, а на Фортране - - оператори FORMAT. У разі активної СССД всі метадані будуть генеруватися цією системою. Без СССД неможлива навіть компіляція порграмм. Таким чином, контроль за розробкою нових програм забезпечується за допомогою активної СССД, що управляє генерацією метаданих, спочатку введених в неї.

Ці частини (процедури) все ще утримуються в тілі програми, збільшуючи загальний розмір програми. Оскільки процедура залишається основною частиною програми, це також ускладнює розподіл завдання програмування між різними ділянками групи. Більш того, будь-яка зміна в будь-якій процедурі вимагає повторної компіляції і самої процедури і всіх інших частин програми. Взагалі, процедури лише незначно допомагають вирішити проблеми, пов'язані з ефективністю розробки і зниженням вимог в плані часу компіляції і виконання, а також потреби в оперативній і зовнішньої пам'яті.